Techniki programowania

20 tytułów

Okładka: Twórz własne gry w Scratchu!

Twórz własne gry w Scratchu!

Anna Anthropy

2020

Okładka: Współczesne metody zapewniania jakości oprogramowania

Współczesne metody zapewniania jakości oprogramowania

Jarosław Kuchta

2020

Okładka: Działaj z Serverless

Działaj z Serverless

Gojko Adzic

2020

Okładka: Rozwój oprogramowania w praktyce

Rozwój oprogramowania w praktyce

Raoul-Gabriel Urma

2020

Okładka: Wzorce Cloud Native

Wzorce Cloud Native

Cornelia Davies

2020

Okładka: Programowanie gier

Programowanie gier

Robert Nystrom

2020

Okładka: Python mniej poważnie

Python mniej poważnie

Lee Vaughan

2020

Okładka: Klasyczne problemy informatyki w Pythonie

Klasyczne problemy informatyki w Pythonie

David Kopec

2020

Okładka: Wprowadzenie do teorii obliczeń

Wprowadzenie do teorii obliczeń

Michael Sipser

2020

Okładka: Programowanie funkcyjne w języku C#. Jak pisać lepszy kod

Programowanie funkcyjne w języku C#. Jak pisać lepszy kod

Enrico Buonanno

2019

Okładka: Zostań architektem oprogramowania

Zostań architektem oprogramowania

Michael Keeling

2019

Okładka: Sekretne życie programów

Sekretne życie programów

Joanathan E. Steinhart

2021