Irene Pereyra

1 książka

Irene Pereyra jest współzałożycielką studia projektowania interakcji Anton & Irene (antonandirene.com) z siedzibą w Brooklynie. Od 2007 roku kieruje dużymi projektami z zakresu UX i strategii dla najróżniejszych klientów, takich jak nowojorskie Metropolitan Museum of Art, muzeum M+ w Hongkongu, amerykańska gazeta „USA Today”, Kickstarter, Balenciaga, Wacom, EA, Adobe, Spotify, Google, Nickelodeon, Karim Rashid, BBC, Red Bull, artystka Shantell Martin czy austriacka firma oświetleniowa Zumtobel. Współpracowała również przy projekcie realizowanym wraz ze SPACE10/IKEA, poświęconym przyszłości mieszkalnictwa wspólnego. Poza tym jej studio przez trzy miesiące w roku zajmuje się projektami realizowanymi z własnej inicjatywy. W ramach tej formy pracy powstał interaktywny film dokumentalny One Shared House oraz zegarek analogowy NU:RO.
Jej prace były nagradzane w Cannes, a także przez Webby, Emmy, The Red Dot Design Awards, The Adobe Max Awards, The Interaction Design Association, The Society for News Design, The One Show oraz The European Design Awards. Jej prywatne prace były pokazywane w Amsterdamie, Antwerpii, Paryżu, Nowym Jorku, Kopenhadze, Londynie, Cincinnati, Singapurze, Barcelonie oraz w Tegucigalpie.
Irene występowała jako prelegentka na ponad 100 międzynarodowych konferencjach poświęconych designowi, wykładała oraz wykłada w instytucjach edukacyjnych, takich jak SVA w Nowym Jorku, Hyper Island w Sztokholmie, Elisava w Barcelonie, Strelka Institute w Moskwie czy Design Academy w Eindhoven. Poza tym Irene jest szefową programu Interaction Design w Harbour Space w Barcelonie i Bangkoku.

Zgłoś błąd

Zauważyłeś błąd w danych? Daj nam znać — poprawimy to.

Dziękujemy!

Twoje zgłoszenie zostało wysłane. Sprawdzimy je jak najszybciej.